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【魯迅群俠傳】下架說明

發布日:2016-10-22  訪問量:4791

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【魯迅群俠傳】自發布以來,收到一些熱心玩家和媒體的建議與批評。我們會虛心接受大家的意見,并對游戲作持續的完善與修改。鑒于目前游戲品質尚不成熟以及由游戲題材引發的一些爭議,我們決定暫將【魯迅群俠傳】作下架處理,待未來修改完畢后再重新發布。關于本游戲的其它相關說明如下:

一、魯迅群俠傳

我們并非商業游戲公司,而是由幾個業余游戲制作愛好者組成的獨立游戲團隊,工作之余本著自身興趣制作游戲。目前的《魯迅群俠傳》其實是一個尚不成熟的版本。我們本想先悄悄地發布出去,收集玩家意見后再迭代改進,因此也并沒有想作任何推廣活動。完全沒料到的是如此低調的發布依然沒有逃脫媒體的關注。當然也感謝媒體的關注,使我們收集到了海量的玩家反饋,有助于未來對游戲的改進。

開發本游戲的初衷一是向魯迅先生致敬(今年的10月19日正是魯迅先生逝世80周年忌日),二是希望通過通俗化的再演繹方式重新解構魯迅小說,從而讓當代年輕人更易接受魯迅文化。因為此事招致的批評一部分源于媒體斷章取義式的解讀,另一部分則也頗為言之有物,值得思考。另外,魯迅先生的小說雖已過了版權保護期而進入公眾共享領域,但他的姓名權與肖像權還是值得尊重的。因此在未來的版本中我們將刪掉所有“魯迅”的字樣及圖片,游戲名稱也不會再叫《魯迅群俠傳》了,但是與魯迅文化相關的內容依然會保留。

之后我們會根據玩家反饋對《魯迅群俠傳》進行大的修改。

二、嚴肅題材的通俗化

很多對本游戲的批評其實源于對嚴肅題材的通俗化的不理解,就如同六小齡童先生一直對《大話西游》嗤之以鼻一樣,因為在《大話西游》里導演讓孫悟空談起了戀愛。然而這并不能改變人們對《大話西游》的喜愛,因為它用所謂“后現代解構主義”重構了《西游記》這個老故事,不但讓這本400多年前的小說更接當下的地氣,而且一定程度上也讓《西游記》的故事煥發了新的魅力。

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如果追根溯源,《西游記》這本書,豈非也是對玄奘法師西行取經的歷史所作的通俗化的改編嗎?玄奘法師是唐代高僧,讓他去組隊打妖怪,初看多有不敬,但須知正是這樣的改編讓這段歷史得以從廟堂沉淀到民間,為廣大人民所了解?v覽有明一代以來的古典小說,大量都是采用此種方式。當時的小說家們不但讓玄奘法師打起妖怪,還讓姜子牙打起神仙(《封神演義》),與現今的魯迅群俠打僵尸相較,無非異曲同工;可經過上百年的沉淀,《西游記》、《封神演義》早已成為家喻戶曉的名著,也因為它們,人們才得以熟知玄奘法師取經故事和武王伐紂的歷史。這不得不說是嚴肅題材的通俗化之妙用。

國內如此,國外亦無二致。在西方,電影《林肯大戰僵尸》已于2012年上映;《傲慢與偏見與僵尸》也成了2010年美國暢銷書,并被拍成電影;游戲《科學格斗》以愛因斯坦等科學家格斗為主題,在網上也是風靡一時;在日本,漫畫《文豪野犬》將歷史上的文豪改成了格斗家,廣受歡迎并被制作成動畫;而中國動漫迷耳熟能詳的《銀魂》,講的也是日本幕末維新志士大戰外星人的離奇故事。

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《傲慢與偏見與僵尸》的學生讀者笑稱:“高中時期的文學作品分析作業,讓我覺得《傲慢與偏見》就像噩夢一樣。這本《傲慢與偏見與僵尸》看起來,卻讓我有苦樂參半的感覺。讀這本書,讓我有種像報復簡·奧斯汀文學作品的快感,因為它不僅讓我了解簡·奧斯汀的作品,同時也讓我看到了作品和恐怖、喜劇元素的絕妙融合!

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游戲玩家則稱:“亞瑟王,我之前都不知道歷史有這個人呢,玩了FSN才知道,還因為喜歡這個角色專門去翻翻歷史?椞镄砰L、上彬謙信之類的日本歷史人物,我以前也不知道呢,玩了戰國蘭斯后才知道的,戰國蘭斯把這些歷史人物都女性化了,這讓我對這些人物有不好的印象沒?沒有,反而因為喜歡里面的角色而去看看歷史,記住了這些人物~”

所以,名著及嚴肅題材的通俗化,何嘗不是它們走向大眾的上佳方式呢?這也便是我們制作《魯迅群俠傳》的初衷,即嘗試用通俗化的再演繹方式重新解構魯迅小說,從而讓當代年輕人更易接受魯迅文化。在一個寬松而自由的創作環境下,如果如美國評論家所言——簡·奧斯丁能夠在墳墓中笑著看完《傲慢與偏見與僵尸》,那么我們有理由相信,剛正豁達的魯迅先生也會樂見自己的小說人物成為游戲中的英雄。而那些原本對他的文章一知半解的小讀者們,若能借這款有趣的游戲培養起對名著的興趣,就更是美事一件了。

三、獨立游戲與版號制度

獨立游戲開發者通過獨立開發游戲賺取收入,養家糊口,并通過應用市場向國家繳納稅收,算得上是一個對社會施以正能量的人群。然而目前的版號制度則對獨立開發者并不友好,從制度角度就斷絕了獨立開發者發布游戲的可能。在當下這個經濟不景氣,失業率漸高的大環境下,這樣的政策有可能會制造更多的失業。

獨立開發就和網約車一樣,都是新興事物,都需要有關部門擁有更新的管理智慧。網約車平臺為我國新增大量就業機會,并有了官方的管理辦法;而獨立開發雖然也為社會創造了大量就業與財富,但依然被邊緣化。目前尚不知曉有關部門對獨立開發者的態度,畢竟有關部門暫時還未對獨立開發者痛下殺手。但版號制度就如達摩克利斯之劍一般懸在獨立開發者頭上,令人戰戰兢兢。魯迅先生曾說過:“天才大半是天賦的;獨有這培養天才的泥土,似乎大家都可以做。做土的功效,比要求天才還切近;否則,縱有成千成百的天才,也因為沒有泥土,不能發達,要像一碟子綠豆芽!毕M嘘P部門能有做土的精神。泥土雖然不足齒數,卻孕育了花木,實則是更加偉大的。


最后,感謝玩家與媒體對我們的關愛與批評。就讓我用魯迅先生的話來結尾:“幼稚對于老成,有如孩子對于老人,決沒有什么恥辱;作品也一樣,起初幼稚,不算恥辱的。因為倘不遭了戕賊,他就會生長,成熟,老成!


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